【VRchat】blender Unity 覚書

先日VRchatに入って未だにフレンドが2人(どっちも元々知り合い)のうみわたりです。

最初のアバターは5日くらいかかってアップロードした初心者の覚書を置いておきます。
ここに書いてない事はわかりません。

【やっていない事】
・髪や服を揺らす所謂ダイナミックボーンの設定
・自動まばたき



■用意するもの(2018.7現在)■
VRchatのID取得及び認証
 取得して認証していないとアップロード時に404avatar not foundとか言われるらしい。

Unity 5.6.3p1
<SDK>
 UnityとSDKについての説明はVRchat日本語wikiを読んで。
 SDKはログインすればDLするとこがすぐ出てくるはず。

<ボーン>
 VRchat用のボーンを配布している方がいるのでそれを使った方が不具合が無くて良い。
ぱっと検索して出てこなかったんだけどどこだったか…

CubedsShaders
カートゥーン調のシェーダー
あると可愛くなる。

上記のものがあれば大体大丈夫だと思いたい。


■覚書■
<ポリゴン数ってどれ?>
blenderで日本語だと三角面のことっぽい。

VRchatにアップロードするときにポリゴン数出てくる。

<簡単blender講座のボーン設定だけはやらない>
zenさんの動画を観た人が次に見る講座ってこの辺だと思うが、あれはblenderの講座であってVRchat用の講座ではないので、ボーンは配布されてるボーンを使った方が楽。
ただ、ボーンの設定の仕方とかは参考になるので、ボーンを削除する前提なら一回やってみてもいいと思います。

<Unityのリップシンク設定で一番上に設定したシェイプが出てこない>
名前変えたって何したって一番上は出てこないし、デフォルトのコピーでもメッシュをほんの少しだけ動かしておかないと出てこない。


 デフォルトとして設定したいと思ってbaseとかvrc._silとか名前変えたんですけど一番上のシェイプは何やったって出てこないので、デフォルト用のシェイプをもう一つ用意しないといけない。
 更にほんのちょっとだけメッシュを変形しておかないとやっぱり出てこないという謎にもぶちあたった。
画像でいうとbaseとVRC.v_silはほぼ同じなんですけどVRC.v_silだけほんの少しだけメッシュ変えてる。

<ポリゴン数が多すぎる>
Polygons: 〇〇〇〇〇 - This avatar has too many polygons. It must have less than 20k and should have less than 10k.
era- - コピー
 再分割曲面の放置が原因だった。
→適用ボタンを押していないせいでポリゴン数が莫大になった。

 この時期にVRchatに入りたいと思いモデルを作る上でzenさんの動画を参考にした方が大半だと思う。
その動画の中でメッシュを滑らかにするために再分割曲面を追加して色々やってたと思うが、あれは適用ボタンを押さずor削除せずエクスポートするとポリゴン数がとんでもないことになるっぽい。
 アホな私はそれに気づかず(ついでに2重に再分割曲面してたっぽい)そのままエクスポートして100万ポリゴンくらいあり、エクスポート自体も時間かかってunityで設定するのも大変重い状態になっていた。

<アバターが小さすぎる>
The avatar is too short. The minimum is 20cm shoulder height.
era- - コピー (2)
ググったらすぐ出てくるが一応。
blenderで平面の位置よりオブジェクト及びボーンをすべて平面より上にするといいらしい。
中心に下絵を置いてそのまま作ってエクスポートした為と思われる。


■よくわかってない事■
<VRchatでbackflip、dieをすると首を置いてく>
要するに体に首が付いていかなかった。
よくわからなかったが、配布しているボーンを使ったら直った。
本当によくわからなかった。

<VRchat内で歩くと目や眉毛、睫毛が動く>
ウェイトが変なとこについてたっぽい。
目、眉毛、睫毛を顔とは別メッシュで作った上で簡単blender講座に書いてある自動ウェイトを行うとよくなる。
ウェイト設定頑張ったけどどこまでが原因だったか理解できていない。おのれblender。

<UnityでVRchatにアップロードしても反映されない>
404 avatar not found の場合はアップロードできる条件がを満たせておらず、解放されていない可能性がある。
別の場合はよくわからない。回線の問題なのか、何かしらエラーが起きていたのか、別の問題なのかわかっていない。
アバターをマネージメントするやつを開かないでUnity閉じたらVRchatに入ったらアバター出てきたり本当によくわからない。

実は条件をちょっとしか満たせてなくて、1アバターしかアップロードできなかったとか?
と思いきや修正した同アバターを複数アップロード出来ていたのでやっぱりよくわからない。


随時追加予定
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正直告知する場所多い上にFC2ブログもちょっと取り回しづらくてめんどくさい
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